Više od 2.500 izvođača i glumaca u video igrama u Sjedinjenim Američkim Državama nastavilo je štrajk zbog zabrinutosti oko upotrebe veštačke inteligencije (AI). Predstavnik njihovog sindikata upozorio je da bi štrajk mogao da potraje duže nego što je iko očekivao.
Dankan Krebtri-Ajerlend, glavni pregovarač sindikata, izjavio je za Sky News da ovaj štrajk može trajati čak i čitavu godinu ako video-igračke kompanije ne ispune njihove zahteve. On je naglasio da je industrija igara fleksibilnija u proizvodnji nego filmska industrija, pa studiji mogu odlagati pregovore, što dodatno komplikuje situaciju.
Glumci i izvođači, zaposleni u velikim studijima kao što su Warner Bros, Activision i Games and Blindlight, stupili su u štrajk 26. jula. Njihov sindikat SAG-AFTRA, koji inače predstavlja filmske i TV umetnike, zahteva od studija da se usvoje nove mere zaštite u vezi sa korišćenjem AI u video-igrama.
Industrija video igara je zbog ovog štrajka već pretrpela gubitke u vrednosti od pet milijardi dolara, prema podacima Univerziteta u Mičigenu. Ovaj štrajk doveo je i do odlaganja visokobudžetnih naslova kao što su Deadpool 3, Challengers i Dune: Drugi deo.
Podsetimo, sindikat SAG-AFTRA bio je u štrajku i 2017. godine zbog sličnih pitanja u vezi sa video igrama. Taj štrajk trajao je 340 dana, najduže u istoriji sindikata. Krebtri-Ajerlend je upozorio da bi se situacija mogla ponoviti i ovog puta, ali se nada da će pregovori ipak rezultirati rešenjem pre nego što do toga dođe.
Sa druge strane, portparolka producentske strane, Odri Kuling, izjavila je za Sky News da su pregovarači iz sveta video igara posvećeni rešavanju preostalih pitanja. Ona je izrazila nadu da će štrajk uskoro biti okončan kroz istorijsko povećanje plata i dodatne mere zaštite u vezi sa AI za izvođače u industriji.